Mundo InNova na Campus Party…!!! 20/01/2009
Posted by juprofeta in Notícias.Tags: #cparty, batismo digital, campus party, inovação, mundo innova, novidades, redes sociais, sociedade interativa, web 2.0 3.0
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Saudações a todos!
Nada melhor do que começar oficialmente o blog da Mundo InNova no dia de início da Campus Party Brasil 2009, o maior evento de internet do mundo que acontece pela 2ª vez no Brasil, na cidade de São Paulo.
Com abertura no dia 20 de janeiro às 00h00, às 14h os organizadores deram uma coletiva de imprensa onde diversos pontos interessantes a respeito do evento foram contemplados. Estiveram presentes o diretor-geral da Campus Party Brasil, Marcelo Branco, o diretor de Conteúdos do evento, Sérgio Amadeu, o diretor de Comunicação e Marketing da Futura Networks para a América Latina, Roberto Andrade e o diretor de Planejamento e Engenharia da Telefônica, Ari Falarini.
A Telefônica pela 2ª vez é a patrocinadora master do evento e disponibilizou uma banda exclusiva de 10Gb para uploads e downloads. Com isso o evento se tornou único e com a maior conectividade do mundo. Outro lugar onde a marca Telefônica pode ser vista extensamente é no Camping – lugar reservado para os campuseiros pernoitarem, cada um em sua barraca, dada como brinde a cada um inscrito.
Realizado este ano no Espaço de Exposições Imigrantes, ao invés da Bienal no Ibirapeura, o evento comportará mais do que o dobro de campuseiros da última edição e um número muito maior de visitantes. A edição 2009 promete ainda mais novidades e bate diversos recordes. Um deles é a presença feminina: 32% dos campuseiros. Algo totalmente único quando se trata de eventos de tecnologia. Mas reflete a atual demografia dos itnernautas brasileiros, em que a maioria já é feminina. Os conteúdos variados e a informalidade do evento são grandes atrativos para o público feminino, além do lado subjetivo: o encontro entre as pessoas, como disse o próprio Marcelo Branco.
O custo do evento foi de R$7,6 milhões, patrocinado por 49 parceiros e coberto por 860 jornalistas. Além dos 4000 campuseiros com seus próprios computadores, ainda 2000 foram inscritos sem computador. O evento traz como grandes temas o encontro, relacionamento pessoal e ao vivo dos internautas e também a inclusão digital. Uma grande novidade quando comparado aos eventos europeus, em que a presença de campuseiros sem computadores praticamente não acontece. Além disso, em parceria com o Governo do Estado de São Paulo, pelo programa Acessa São Paulo, 600 alunos de escolas públicas serão levados ao evento por dia, e 100 terão acesso à area dos campuseiros.
Neste evento haverá também o batismo digital 2.0 e 3.0, como outra novidade.
Este é o evento das redes sociais, então nada mais justo do que ser um lugar ideal para o desenvolvimento de networks. Há espaço e incentivo a isso, um lugar onde os mais criativos e inovadores estão e compõe um ambiente mais do que propício para negócios acontecerem. O mais promissor é aquilo que ainda não está previsto. Com o encontro de inúmeras pessoas de altíssimo potencial criativo, o mais inesperado pode ser esperado. Um novo conceito surge então para promover estes conteúdos não previstos, as desconferências. Simplesmente um espaço para conteúdos de interesse dos campuseiros serem discutidos, sem a interferência da organização do evento.
Isso se mostra ainda como uma saída para a crise. O velho modelo está em crise e será solucionado com a criatividade e inovação, que encontram sua maior concentração nestes 38 mil m2 em torno do uso intensivo de tecnologia de informação e do conceito de redes sociais. O novo fenômeno comportamental que assume importância tão grande quanto a da revolução industrial. A fase interativa da sociedade que se encontra totalmente em rede, pondo fim à era dos portais, como afirma Marcelo Branco.
E é incrível ver: esta interação realmente acontece, desde crianças até a 3ª idade, que é contemplada também com diversos projetos de inclusão digital e estarão presentes no evento.
Passeando pelo espaço, pude observar as cenas mais fascinantes. As mais variadas tribos estão presentes, as mais variadas idades… os computadores são realmente personalizados: seja transparente com bordas amarelas fosforecentes, ou em formato de monstro, ou cheio de adesivos coloridos, com o bicho de pelúcia ao lado, monitores de 32” de LCD, ou a gang toda da lan house com seus computadores formando uma máfia no meio do galpão… camisetas, acessórios, chapéus, webcams, joysticks, guitarras, direções…. o que você imaginar, pode encontrar lá!
Os campuseiros estão bem servidos com um palco no centro da arena, espaço de chill out com massagem inclusa, praça de alimentação, e a todos os interessados em conhecer as últimas novidades dos patrocinadores e parceiros do evento, há a área expo. Lá, de 20 a 23 de janeiro, das 10h às 21h (basta imprimir o ingresso no site www.campusparty.com.br ) o público pode ter o gostinho de ver coisas fascinantes e divertidas, as últimas inovações do Brasil e do mundo, a perspectiva dos parceiros sobre o que será o futuro e as pesquisas tecnológicas.
Dou uma palhinha a vocês…. lá pode-se jogar um video game de interação totalmente virtual. Você entra no tablado e as filmadoras registram você. Seu personagem é realmente você na telona e todos seus movimentos são fielmente reproduzidos, permitindo uma luta divertida e sem machucados!
Ou senão o Jogo da Concentração, em que vence quem tiver mais calma – contra os jogos que promovem a violência. Quanto mais calmo você estiver, mas rápido rolará a sua bolinha na corrida.
Hoje, à meia noite acontecerá a abertura oficial do evento com surpresas para os campuseiros! Aguardem e acompanhem as próximas novidades sobre a Campus Party e demais informções, notícias e curiosidades que apenas na Mundo InNova você encontra!